Produktstrategi och krav
Tar reda på vad som ska byggas
Omsätter det verksamheten vill ha till något en utvecklare kan bygga, och säger rakt ut vad som inte är värt att bygga.
Utvalt arbete som visar den här tjänsten.
-
Ett varumärke 200 gånger mer känt
Byggde upp namnet i butiker, i tryck och på skärmar tills 200 gånger fler människor kände igen det.
-
Dubbelt så stort engagemang, genom att lyssna först
Studerade vad kunderna faktiskt gjorde snarare än vad de sa och agerade sedan efter det: både engagemang och lojalitet fördubblades.
-
Ledde GIS‑kartappen till 10 gånger högre intäkter
Ledde utvecklingen av en GIS-kartapplikation som blev en hörnsten i plattformen och drev fram 10 gånger högre intäkter via merförsäljning och datalicenser.
-
Optimerade prognos- och investeringsstrategier
Optimerade prognoser och investeringsstrategi för 11 elnätsbolag med datadriven GIS — pålitlig, målinriktad planering.
-
Presenterade 200 UI/UX‑förbättringar
Levererade 200 UI/UX-förbättringar i en GIS-kartapplikation som bidrog till 10 gånger högre intäkter — genomtänkt UX som kommersiell drivkraft.
-
Utformade och ledde 5 000 timmars kartutveckling
Planerade och drev 5 000 timmars kartutveckling med Scrum och Jira och höll arbetet synligt och i linje med färdplanen.
-
Samlade in och analyserade verksamhetskrav
Omsatte verksamhetskrav i tydliga funktioner och user stories i linje med standarderna för datastyrning, vilket minskade oklarheter och omarbete.
-
Utvecklade ett rapportsystem för dataanalys
Byggde ett rapporteringssystem för dataanalys i Python som ökade de kvartalsvisa mjukvaruintäkterna med 400 % genom tydliga PDF-rapporter i rätt tid.
-
Utformade produktens UI och UX från början
Utformade produktens UI/UX hela vägen — katalograster, kort- och tabellvyer, live-validering och brödsmulor — för täta sjöfartsdata.
-
Utformade ett system för tidshantering
Utformade ett system för tidshantering och rapportering som var i produktion i flera år utan större ändringar.
-
Byggde åtkomsträttigheter via Stripe och appköp
Byggde lagret för betalningar och rättigheter — Stripe med köp i appen hos Apple och Google — som styr katalog, sökning och export utifrån en åtkomstmodell.
-
Byggde plattformens backoffice för operatörer
Byggde operatörernas back office — omkring 40 adminrutter och 128 komponenter för anspråk, moderering, funktionsflaggor, cache och diagnostik.
-
Byggde anspråk på företagsägarskap och prövning
Byggde ägaranspråk på företag hela vägen: en användare gör anspråk, en administratör prövar det och ett godkännande skriver om behörighetsgrafen.
-
Byggde en lojalitetsplånbok, ligor och märken
Byggde lojalitets- och anseendesystemet — 67 funktioner över en huvudbok med 31 tabeller, ligor, märken och en butik — med radlåsning på saldot.
-
Byggde socialt skikt: inlägg, flöde och grupper
Byggde plattformens sociala lager — inlägg, flöde, grupper, omnämnanden, följargraf och en översikt över bemärkelsedagar — på samma funktionsbaserade datalager.
-
Byggde rekryterings- och karriärytor för sjöfolk
Byggde jobbmarknadsplatsen och karriärytan för sjöfolk — 151 lagrade funktioner i 48 tabeller — som matchar lediga tjänster mot dokumenterade kvalifikationer.
-
Byggde en commit‑grind med 22 linters
Mekaniska invändningar görs av en maskin innan en commit ens finns, och grinden är den enda granskare som projektet har.
-
Drev utvecklingen som 51 skriftliga initiativ
Femtioett beslut med motiveringen bifogad, ungefär tre fjärdedelar avslutade, och de bortvalda går lika lätt att hitta som de godtagna.
-
Skrev om felmeddelanden som skyllde på användare
Felmeddelandena följer en uttalad standard och fallet som gav upphov till den täcks av ett test som fallerar på den gamla texten.
Är det här arbetet du behöver få gjort, är nästa steg ett samtal.
Berätta om problemet, så säger vi ärligt om vi är rätt personer.